이전 영웅: 프랜코
| '''▸ '''
| 다음 영웅: 브루노
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'''모바일 레전드의 11번째 영웅'''
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'''베인''', 바다의 군주 '''Load of the Heptaseas''',
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[image]
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'''역할군'''
| '''특성'''
| '''가격'''
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'''전사'''
| 운영/버스트 딜
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기타 정보
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'''소속'''
| '''추가 예정 '''
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'''출시일'''
| '''추가 예정 '''
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'''성우'''
| -
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1. 능력치
'''체력'''
| '''2659'''
| '''마나'''
| '''433'''
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'''이동 속도'''
| '''260'''
| '''공격 속도'''
| '''0.85'''
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'''물리 공격력'''
| '''117'''
| '''마법 공격력'''
| '''0'''
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'''물리 방어력'''
| '''23'''
| '''마법 방어력'''
| '''10'''
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'''체력 회복량'''
| '''45'''
| '''마나 회복량'''
| '''12'''
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2. 스토리
'''아주 오래 전, 베인 선장과 그의 검은 진주 호는 7해를 호령하는 패주였습니다. 지금 깊은 바다에 잠겨있던 베인 선장이 깨어나, 저주받은 몸과 다 부서져가는 검은 진주 호를 이끌고 바다로 돌아왔습니다. 그는 바다 사람들에게 자신이 돌아왔다는 것을 알리고, 다시 지배하기를 꿈꾸고 있습니다.'''
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2.1. 인물 관계
3. 대사
'''[영웅 선택시]'''
'''"목표 조준. (Target locked.)"'''
'''[평상시 랜덤 재생 대사]'''
'''"피해 봤자 소용 없을거다. (Dodging is no use.) "'''
'''"얼른 죽으라고, 애송아. (Rush to die, kid) "'''
'''"총에 맞고 싶은게로군? (This is how you wanna get shot?) "'''
4. 스킬
[image]
| '''사마도 (Shark Bite)'''
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'''매 6초마다 무기에 바다의 힘을 주입하여, 다음 일반 공격의 피해량이 60%~90% 증가하며, 주위의 적에게 확산 데미지를 입힙니다. '먹물'효과를 입은 적을 기본공격으로 공격할 시, '사마도'의 쿨타임을 0.5초만큼 감소시킵니다.'''
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4.2. 집게 대포
[image]
| '''집게 대포 (Crab Claw Cannon)'''
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'''소비 마나:60'''
| '''재사용 대기시간7:초'''
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'''지정된 목표에게 집게포를 쏘아, 명중한 첫번째 적에게 225(+160% 추가 물리 공격력)의 물리 데미지를 입힙니다. 목표에 명중하거나 최대 사거리에서 후방으로 분사되며 기타 적에게 180(+120% 추가 물리 공격력)의 물리 데미지를 입히고, '먹물' 효과를 입힙니다.'''
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[image]
| '''스킬명 (MLBB Rum)'''
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'''소비 마나:60'''
| '''재사용 대기시간:10초'''
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'''베인은 럼주를 한모금 마시고 즉시 260(+200% 마법 공격력)의 HP를 회복하고 30%의 이동속도가 증가합니다. 이후 전방 부채꼴 범위에 5초간 독을 뱉어 100(+120% 총 물리 공격력) ~ 225(+270% 총 물리 공격력)의 마법 데미지를 입힙니다. 입안에 럼주를 오래 머금고 있는만큼 데미지량이 증가합니다.'''
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4.4. 포악한 고기 떼
[image]
| '''포악한 고기 떼 (Deadly Catch)'''
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'''소비 마나:120'''
| '''재사용 대기시간:40초'''
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'''바다의 힘을 사용하여, 지정한 지역 가까이에 심해어를 소환합니다. 해당 지역에 있는 최소 2명의 적에게 80(+50% 총 물리 공격력)의 물리 데미지를 입히고 타워에는 15%의 데미지를 입힙니다.'''
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5. 평가
데비 존스 같은 외형의 영웅으로, 예전에는 전형적인 유령선 선장(해골 바가지) 같은 외형이었다.
세 차례의 리메이크 이후 현재의 외형으로 바뀌었는데, 인게임에서 캐릭터 모델링 크기가 존슨, 아카이와 비견될 정도로 한 덩치 하게 됐다.
패시브 스킬인 '사마도'는 매 6초마다 기본 공격을 강화시키는 스킬로, 강화 된 기본 공격은 데미지가 크게 증가하며 광역 범위 피해를 준다.
초반 라인전에서의 견제, 딜교환에 매우 유용하다. 중 후반에는 미니언 웨이브를 빨리 정리하는데 주로 쓰인다. 포탑을 때릴때 수비중인 적이 맞아 포탑 어그로가 끌릴 수 있으니 주의.
첫 번째 스킬인 '집게 대포'는 전방에 탄환을 쏘아 1차 피해를 주고, 만약 적이 적중하게 되면 근처의 적에게 날아가(영웅 우선) 150%의 피해를 주는 스킬이다. 라인전에서 미니언을 맞춰서 더 큰 피해를 주는식으로 사용된다.
두 번째 스킬인 '럼주'는 시전 시 체력 회복, 이동속도 증가효과가 있고, 재 사용시 전방으로 뱉으며 광역 공격을 하는 스킬이다. 풀 차지시 데미지가 더 늘어나기 때문에 그러나 리메이크 후 이 스킬만 마법데미지로 바뀌어 딜을 노리기 어려워졌다. 유일한 마법데미지 스킬을 위해 템 칸을 낭비할 수는 없는 노릇.
궁극기인 '포악한 고기 떼'는 시전 시 좌우로 넓은 구역에 상어들을 소환한다. 상어들은 앞으로 전진하며 닿은 적들을 조금 넉백 시키며 데미지를 준다. 데미지도 괜찮고 광역 하드 cc를 단 고급 스킬로 보이지만,상어들의 전진 속도가 심히 안습하기에 원거리에서는 절대 맞지 않고, 근접에서 2~3 명 정도만 잠깐 밀어내는 정도로 밖에 쓰이지 못하는 버프가 많이 필요한 스킬이다.
리메이크 이후 이속증가, 포킹, 타게팅 궁극기로 유틸성이 굉장히 좋아져 리워크 이전 처럼 백도어만 하기보다는 적당히 사이드 라인을 운영하다가 한타에 합류해 주는 식의 플레이가 좋다고 할 수 있다.
아이템 선택은 패시브의 평타 스플래쉬 데미지를 제외하면 모든 딜링이 스킬로 이루어 지기 때문에 쿨타임 감소를 잘 갖추는 것이 좋다.
딜템위주로 갔을 경우 한방씩 강력한 광역 데미지를 줄 수 있지만 생존에 유의해야한다. 탱템을 어느정도 둘렀다면 팀원을 믿고 계속 최전방에서 싸우는것도 나쁘지 않다.
베인은 옛날부터 박힌 고인 영웅 이라는 인식 때문에 리워크 후에도 여전히 트롤픽 혹은 즐겜용픽이라는 인식이 남아있다.
리메이크 전에는 궁극기의 백도어 성능 때문에 쓰레기 수준까지는 아니었지만(리메이크 후에는 궁극기 마저도 쓰레기가 되어버렸다) 다른 성능이 형편없어 베인을 진지하게 사용하는 유저는 거의 없었다 보면 되고, 베인이 게임의 승리에 기여할 확률 또한 터무니없이 낮은 편이라 평가가 매우 나빴다. 때문에 궁극기를 제외한 다른 성능이 많이 개선된 리워크 이후에도 여전히 비슷한 평가를 받고 있는 것이다.
거기에 더해 베인 자체의 문제만이 아닌, 강력하고 운영에도 더 좋은 암살자 영웅들, 그리고 다른 전사 영웅들 때문에 사실상 우선적으로 픽할만한 이유가 없기 때문도 있다.
6. 운영법
운영 방식
추천 스펠
7. 상성
7.1. 아군 영웅
아군 영웅과의 상성
장점
단점
추천하는 조합
비추천하는 조합
7.2. 적군 영웅
적군 영웅과의 상성
장점
단점
카운터 영웅
견제하는 방법
8. 추천 장비/룬
'''추천 템트리1'''
'''1코어'''
| '''2코어'''
| '''3코어'''
| '''4코어'''
| '''5코어'''
|
'''추천1'''
| '''추천2'''
| '''추천3'''
| '''추천4'''
| '''추천5'''
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템트리 장/단점
'''추천 템트리2'''
'''1코어'''
| '''2코어'''
| '''3코어'''
| '''4코어'''
| '''5코어'''
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'''추천1'''
| '''추천2'''
| '''추천3'''
| '''추천4'''
| '''추천5'''
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템트리 장/단점
'''추천 템트리3'''
'''1코어'''
| '''2코어'''
| '''3코어'''
| '''4코어'''
| '''5코어'''
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'''추천1'''
| '''추천2'''
| '''추천3'''
| '''추천4'''
| '''추천5'''
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템트리 장/단점
'''추천 룬1'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬2'''
캐릭터와의 상성
'''추천 룬3'''
캐릭터와의 상성
9. 스킨
9.1. 일반 스킨
9.2. 엘리트 스킨
9.3. 스페셜 스킨
9.4. 에픽 스킨
9.5. 레전드 스킨
9.6. 성광 스킨
9.7. 시즌 스킨
9.8. 한정 스킨
'''영웅 능력치'''
|
'''속성'''
| '''1레벨 능력치 (+레벨 당 성장)'''
| '''15레벨 능력치'''
|
'''체력'''
| '''2559'''(+성장 수치)
| '''5779'''
|
'''체력 재생'''
| '''42'''(+0)
| '''84'''
|
'''마나'''
| '''433'''(+0)
| '''1833'''
|
'''마나 재생'''
| '''12'''(+0)
| '''26'''
|
'''공격력'''
| '''117'''(+0)
| '''227'''
|
'''공격 속도'''
| '''0.85'''(+0)
| '''1.07'''
|
'''방어력'''
| '''23'''(+0)
| '''72'''
|
'''마법 저항력'''
| '''10'''(+1.64)
| '''33'''
|
'''사거리'''
| '''1.2'''
| '''1.2'''
|
'''이동 속도'''
| '''260'''(-)
| '''260'''
|